梦幻诛仙

投放效果

投放时间:2016年11月 - 2017年01月

投放数据:曝光量:2,636,952,890; 点击量:25,425,667

项目背景

梦幻诛仙作为腾讯首款亲密社交回合游戏,可谓是良心之作。它不仅有一定的端游用户基础,而且整体画面精致,运行流畅,但市场上同类型产品鱼龙混杂,使得此游戏难以突围而出。在电视剧热播的势头之下,配合进行推广,引起公众关注,是本次推广的初衷。

营销目的

通过精准投放,提升产品曝光,提高下载量和有效用户数,完成用户数据积累。

营销策略

前期准备:着重在用户定位方面,结合产品重度ARPG手游,人群画像定位一线城市男性用户投放,结合《诛仙》电视

门话题,抓取剧迷中明星粉丝的潜在用户。

投放前期:有针对性地投放游戏类优质渠道,细分优秀素材方向充分,

投放中期:结合重度手游的玩家特征,素材集中从玩法和场景切入,突出梦幻诛仙的故事和画面特点,通过故事线持

引意向玩家。

投放后期:盘点历史数据,重点突破分析游戏玩法中的亮点,精准定向高转化的媒体资源,加强量级的稳定性。

项目亮点

画质精美,吸引玩家眼球;

信息流和视频等媒体资源优质;

投放前期数据积累,后期加大量级,稳定投放。